El pasado 14 de mayo, se celebró la final de la Game Jam Plus 2026, un evento de creación de videojuegos en donde varias sedes alrededor del mundo participan durante 8 meses para superar 3 etapas de desarrollo, perfeccionando un videojuego y su pitch de negocio, para lograr llegar a la final celebrada en Brasilia, Brasil y ser el mejor juego del mundo.
En esta ocasión, dos equipos conformados por alumnos de la Universidad Anáhuac Veracruz campus Xalapa, pertenecientes a la ingeniería en animación digital, fueron los únicos representantes de México. Participando bajo el nombre de sus estudios:
32 Studio, conformado por Haydee Regina Pérez Monguel, Edwin Ahmed Pulido Herrera, María Fernanda Reyes Pérez, Jesús Manuel Rodríguez Rotonda, Regina Peña Armendáriz y Brian Cruz Pineda. Acompañados de la mentoría del profesor Arturo Rojas Castro.
Participaron con su proyecto “Echoes of the Oz”, un videojuego de aventura roguelite donde exploras una versión corrupta de Oz. Juega como Rudolph, un valiente soldado, mientras luchas contra oleadas de enemigos para desbloquear caminos a medida que te acercas a la Ciudad Esmeralda y descubres la fuente del misterioso hechizo. “Cuando caen las leyendas, los héroes se alzan.”
Banana Studios, conformado por Aldahir Triunfo Diaz, Montserrat Escamilla Trujillo, Susana Álvarez Lagunes, Sergio Gabriel Guzmán Ordaz y Mariana Alexandra Helguera Hernández. Acompañados de la tutoría del Dr. Pedro Omar Silva Vásquez.
Participaron con su proyecto “Bake Panic!”, un juego donde el jugador debe coordinarse para hornear y entregar pasteles mágicos en una panadería sobrenatural. Cada día, los pedidos se vuelven más caóticos: ingredientes vivos, hornos voluntariosos y clientes monstruosos con gustos muy específicos.
Ambos juegos trabajaron durante 8 meses pasando por las etapas de inicio, incubación y aceleración, logrando acreditar su pase a las finales internacionales como únicos representantes de México en la ciudad de Brasilia, Brasil.




















